/**
 * 算数运算函数
 */
(function () {

  my.Math = {
    /**
     * 获取随机数
     * @param {Number} min
     * @param {Number} max
     */
    random: function (min, max) {
      return Math.floor((max - min + 1) * Math.random()) + min;
    },
    /**
     * 1角度对应的弧度
     */
    pointtoradian: Math.PI / 180
  };

})();
